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魔神传内测推出自动升级系统强调PK玩法

发布时间:2020-02-10 17:04:06 阅读: 来源:婴儿枕厂家

导读:由四川出版传媒旗下苍穹在线开发运营的2.5D战争类网游《魔神传》于7月15日开启不删档内测,推出自动升级系统,让玩家将更多精力投入PK对战争玩法。

新浪游戏独家点评:网游中的玩家通常为了能够省去打怪的时间或者捡取物品积累游戏币,刻意寻找“外挂”来完成自己打怪与拾取的工作。《魔神传》在游戏中内置了可以自动刷怪与拾取的系统,目的在于让玩家将更多精力投入到PK和战争的玩法中去。解放了升级的过程必然使玩家多了更多精力去参与PK、战场等玩法,但PK强调操作与意识,很多玩家在没有足够多的从升级打怪中获取技能使用经验的基础上,容易成为PK操作的小白,这一类玩家还需多用手动方式升级。

新浪游戏讯7月15日消息,由成都苍穹在线开发运营的2.5D战争类网游《魔神传》于7月15日14:00时开启不删档内测,新浪游戏采访了苍穹在线市场经理武惠东。他表示,此次不删档内测将推出自动升级系统,从而缩小等级对玩家属性的影响,从而突出PK、战争的主题。 苍穹在线市场经理武惠东

武惠东介绍,《魔神传》为一款战争网游,突出PK和对战玩法。此次内测推出自动升级系统,玩家可通过系统设置,实现角色自动打怪以及物品拾取。此项设置目的是将玩家从机械性的刷怪升级中解放出来,同时缩小级别对角色属性的影响,而将更多精力投入PK与战场这一主要玩法中。 魔神美景实录

对于军团大战,武惠东表示,游戏每周会定期开放五个战场据点供玩家抢夺,玩家以帮会为单位参加战争。玩家在军团大战中需要对据点进行防守或攻击,争夺战场资源。武惠东称,目前游戏中已有很多公会入驻,大部分玩家已经加入到帮会中,可参与军团大战。 鏖战竞技场

此外游戏还设置了竞技场、城池战等内容来突出PK与对战这一游戏定位。竞技场会根据玩家等级来分配对局,重点考验玩家在PK中的操作和意识。而城池战则是城战系统,不同公会的玩家在特定时间发起城池争夺战。 城池战场一角

武惠东认为,《魔神传》是一款考验操作技术的战争网游,其用户定位于高端、骨灰级别玩家和喜欢PK的玩家。游戏在之后的推广中还将开启更多的线上线下活动来吸引玩家。 军团战场

《魔神传》由四川出版传媒旗下苍穹在线开发和运营。游戏已PK和战场玩法为主,分魔族与神族两个对抗阵营,仅有战、法、弓三个职业,技能与红蓝回复均为瞬发,不需冷却。该游戏将于7月15日14:00开启不删档内测。(秦小乐) 魔神美景

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