国漫手游那兔重新签约咸鱼游戏获IP发行权
速途网1月6日(报道 徐宇静)不久前因游戏质量、服务等问题,在运营了154天后被迫停运的《那年那兔那些事儿》手游,终于在近日有了最新的消息。游戏发行商咸鱼游戏今日携作者麻蛇(逆光飞行)召开了签约发布会。至此,游戏的新发行商终于确定。而对于玩家们和业界来说,这也意味着这款国漫IP的游戏的归来已被成功提上日程。
咸鱼游戏签约《那年那兔那些事儿》现场
新研发新代理,国漫大作重新出发
因此前的状况,此次发布会首先对媒体和玩家关注的游戏质量问题进行了回复,明确表示将会对《那年那兔那些事儿》的游戏内容进行新的量身定做,并对在游戏类型玩法等制作方面进行了规划报告。作者麻蛇将担任游戏荣誉制作人,并宣布将《那年那兔那些事儿》IP免费发行授权给线咸鱼游戏。随后,发行方咸鱼游戏还公布了对愿意共同打造精品游戏的研发商的招募信息,让人看到了发行商对IP的保护和开放的姿态。
《那年那兔那些事儿》动漫IP
轻度产品率先出列,重度公开招募
“让游戏服务于IP”,作为早在咸鱼游戏成立二周年时,便提出了让游戏服务IP的精品发行策略,本次对于《那年那兔那些事》接手后的公开招募,一方面是目前发行上的“鸡蛋不能放在一个篮子”理论,而更重要的还在于动漫IP在手游化中独特的粘性、长远性和粉丝群。因此咸鱼游戏虽然花了高昂的经济和人力成本接手,但依旧对外公开招募。轻度产品先行发布不仅能赢得用户的喜爱和口碑,还能获得对重度发行和玩家偏好的宝贵积累,这是代理和玩家双赢的事情,而邀请对游戏抱有热情的实力研发商加盟,更是能让IP的效果实现最大化,让其成为一件三方共同获利的事情。
咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬
咸鱼游戏在2013年靠《狂斩三国2》被业界关注,随后拿下《求合体2》等游戏续作,在2015年完成A轮融资,并通过成功融资完成了体育,影视,动漫三大手游用户聚集地的资源整合。随着《那年那兔那些事儿》这个IP重新运作,如何对国产动漫IP进行保护更让人深思。或许正如咸鱼游戏在成立二周年时对于所谓手游寒冬的看法,手游还远未到寒冬。而IP无用和价值挖空论亦不过是手游行业升级转型的产物,只要保持冷静思考,明白长处短处,看清楚用户要求,不被形势左右方能真正找到适合公司发展的新道路,更何况,本来研发商,玩家和发行商,从来就不是矛盾的存在。
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